OpenClonk Dokumentation

Willkommen in der Entwickler-Dokumentation für die Erstellung von eigenem Spielinhalt. Diese Dokumentation beinhaltet eine vollständige Referenz der Spieldaten und ihrer Verzeichnisstruktur.
Außerdem enthalten ist eine Script-Referenz welche die Syntax und die Semantik von Clonks eigener Scriptsprache C4Script erklärt. In der Script-Referenz sind alle Funktionen, Kontanten und Callbacks die dem Scripter zur Verfügung stehen mit Beispielen dokumentiert.

Leg los

Spieldaten - Verschaffe Dir einen Überblick über die Spieldaten die für die Erstellung von eigenem Spielinhalt benötigt werden.
C4Script - Schaue Dir die Einführung in die Scriptsprache C4Script an.

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Newton, 2011-08