C4D_Rule

Kategorie: Objekte / Kategorie
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Objektkategorie: Spielregeln

Syntax

int C4D_Rule

Beispiel

for(var obj in FindObjects(Find_Category(C4D_Rule)))
  obj->RemoveObject();
Entfernt alle Spielregeln. :-)
Siehe auch: GetCategory, SetCategory
jwk, 2002-04