DoBaseProduction

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Verändert die Nachlieferung von kaufbaren Objekten in der Heimatbasis.

Syntax

bool DoBaseProduction(int player, id type, int change);

Parameter

player:
Spielernummer des Spielers, dessen Heimatbasismaterial-Nachlieferung verändert werden soll
type:
ID des Objekttyps, der schneller oder langsamer nachgeliefert werden soll.
change:
Positive oder negative Veränderung der nachgelieferten Objektmenge

Beispiel

DoBaseProduction(0, Firestone, -GetBaseProduction(0, Firestone));
Feuersteine werden für den ersten Spieler nicht mehr nachgeliefert.
Siehe auch: Buy, DoBaseMaterial, GetBaseMaterial, GetBaseProduction, Sell, SetBaseMaterial, SetBaseProduction
Maikel, 2014-04