GetAnimationList

Kategorie: Animationen
Ab Engineversion: 7.0 OC

Beschreibung

Returns an array with the names of all available animations in the skeleton of the mesh of the calling object or definition, or nil if the object does not have a mesh.

Syntax

array GetAnimationList(int attach_number);

Parameter

attach_number:
[opt] If given, refers to the number of the attached mesh whose animations to list.

Anmerkung

Siehe die Animations-Dokumentation für eine Beschreibung des Animationssystems.
Siehe auch: PlayAnimation
Clonk-Karl, 2015-06