ReloadParticle

Kategorie: Entwickler
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Aktualisiert eine Partikeldefinition. Dieser Befehl kann im Entwicklermodus in der Konsole eingegeben werden, nachdem die Definition auf der Festplatte verändert wurde. Sie muss zuvor geladen gewesen sein.

Syntax

bool ReloadParticle(string particle);

Parameter

particle:
Name des neu zu ladenden Partikeltyps.

Beispiel

ReloadParticle("Smoke");
Das Rauchpartikel wird neu geladen.
Siehe auch: ReloadParticle
Sven2, 2002-04