SetBridgeActionData

Kategorie: Objekte / Aktivität
Ab Engineversion: 1.0 OC (erweitert ab 9.0 OC)

Beschreibung

Setzt Zusatzparameter für eine aktuell ausgeführte BRIDGE-Prozedur des aufrufenden Objekts.

Syntax

bool SetBridgeActionData(int bridge_length, bool move_clonk, bool build_wall, int bridge_material);

Parameter

bridge_length:
Länge der Brücke.
move_clonk:
Ob sich der Clonk mit der Brücke mitbewegen soll.
build_wall:
Sollte true sein, wenn der Clonk keine Brücke, sondern eine Wand (d.h. über seinem Kopf) baut.
bridge_material:
Materialnummer des Materials aus dem die Brücke bestehen soll.

Anmerkung

Removed in 9.0 OC. You can draw bridges on an object via effects and DrawMaterialQuad.
Siehe auch: GetAction, GetActionTarget, SetAction, SetActionData, SetComDir, SetDir, SetPhase
Clonkonaut, 2008-05
Marky, 2019-04