SetColor

Kategorie: Objekte / Darstellung
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Setzt die ColorByOwner-Färbung des aufrufenden Objekts. Dieser Aufruf entspricht dem Setzen eines neuen Besitzers mit SetOwner bei einem Spieler mit der Spielerfarbe color.

Syntax

void SetColor(int color);

Parameter

color:
Neue Farbe für ColorByOwner-Flächen

Beispiel

GetCursor(0)->SetColor(RGBa(255, 255, 255, 127));
Färbt die nach dem Besitzer gefärbten Flächen des ausgewählten Clonk des ersten Spielers weiß und halbdurchsichtig.
Siehe auch: GetColor, SetClrModulation
Sven2, 2002-05