SetFoW

Kategorie: Spieler / Sicht
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Schaltet den Nebel des Krieges für einen Spieler ein oder aus.

Syntax

void SetFoW(bool enabled, int player);

Parameter

enabled:
Wenn true,, wird der Kriegsnebel aktiviert, bei false, deaktiviert.
player:
Nummer des Spielers.

Beispiel

var i = 0;
for (var plrnum = GetPlayerCount (); plrnum; i++)
  if (GetPlayerName (i)) {
    plrnum--;
    SetFoW (false, i);
  }
Schaltet den Kriegsnebel für alle Spieler aus.
Siehe auch: SetLightRange, SetPlrView
Günther, 2002-11