SetWind

Kategorie: Umwelt / Wetter
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Setzt die globale Windrichtung und -stärke.

Syntax

void SetWind(int strength);

Parameter

strength:
Windstärke von -100 bis 100.

Beispiel

#appendto Cannon
				
func ControlLeft()
{ 
	SetWind(-100);
	return _inherited(...);
}

func ControlRight()
{
	SetWind(100);
	return _inherited(...);
}
				
Der Wind bläst immer in die Richtung in die die Kanone geschoben wird.
Siehe auch: GetWind
wipfmetz, 2002-08