Sqrt

Kategorie: Arithmetik
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Zieht die Wurzel aus dem ersten Parameter. Ist der Parameter kleiner als 0, wird einfach 0 zurückgegeben.

Syntax

int Sqrt(int value);

Parameter

value:
Wert, aus dem die Wurzel gezogen werden soll

Beispiel

global func ObjectDistance(obj1, obj2)
{
  var dx = GetX(obj1) - GetX(obj2);
  var dy = GetY(obj1) - GetY(obj2);
  return(Sqrt(dx*dx+dy*dy));
}
Berechnet den Abstand zwischen zwei Objekten nach dem Satz des Pythagoras.
Anmerkung: ObjectDistance existiert bereits als Engine-Funktion.
Siehe auch: Distance, ObjectDistance
Sven2, 2001-11