Kategorie: Objekte
/ Vertices
Ab Engineversion: 1.0 OC
AddVertex
Beschreibung
Fügt dem aufrufenden Objekt einen neuen Vertex hinzu.
Syntax
bool AddVertex(int x, int y);
Parameter
- x:
- X coordinate, relative to the object center.
- y:
- Y coordinate, relative to the object center.
Anmerkung
Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.
Beispiel
GetHiRank(0)->AddVertex(0,50);
Lässt den Captain des ersten Spielers im Boden festhängen.