AddVertex

Kategorie: Objekte / Vertices
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Fügt dem aufrufenden Objekt einen neuen Vertex hinzu.

Syntax

bool AddVertex(int x, int y);

Parameter

x:
X coordinate, relative to the object center.
y:
Y coordinate, relative to the object center.

Anmerkung

Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.

Beispiel

GetHiRank(0)->AddVertex(0,50);
Lässt den Captain des ersten Spielers im Boden festhängen.
Siehe auch: GetVertex, GetVertexNum, InsertVertex, RemoveVertex, SetVertex
jwk, 2002-04