Kategorie: Objekte
/ Kategorie
Ab Engineversion: 1.0 OC
C4D_Background
Beschreibung
Objektkategorie: Wird hinter der Landschaft gezeichnet. Nützlich beispielsweise für Effektobjekte wie Wolken oder Himmelskörper.
Syntax
int C4D_Background
Anmerkung
Diese Kategorie funktioniert nicht im 8Bit-Grafiksystem.
Beispiel
SetCategory(GetCategory() | C4D_Background);
Versetzt das aufrufende Objekt in den Hintergrund.