C4D_Background

Kategorie: Objekte / Kategorie
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Objektkategorie: Wird hinter der Landschaft gezeichnet. Nützlich beispielsweise für Effektobjekte wie Wolken oder Himmelskörper.

Syntax

int  C4D_Background

Anmerkung

Diese Kategorie funktioniert nicht im 8Bit-Grafiksystem.

Beispiel

SetCategory(GetCategory() | C4D_Background);
Versetzt das aufrufende Objekt in den Hintergrund.
Siehe auch: C4D_Parallax, GetCategory, GetDefinition, SetCategory
Sven2, 2003-06