Kategorie: Objekte
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Ab Engineversion: 1.0 OC
C4D_Goal
Beschreibung
Objektkategorie: Spielziele
Syntax
int C4D_Goal
Beispiel
for(var obj inFindObjects(Find_Category(C4D_Goal))) obj->RemoveObject();
Entfernt alle Spielziele.
Siehe auch: GetCategory, SetCategory