C4D_Goal

Kategorie: Objekte / Kategorie
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Objektkategorie: Spielziele

Syntax

int C4D_Goal

Beispiel

for(var obj inFindObjects(Find_Category(C4D_Goal)))
	obj->RemoveObject();
Entfernt alle Spielziele.
Siehe auch: GetCategory, SetCategory
Sven2, 2002-01