Kategorie: Objekte
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Ab Engineversion: 1.0 OC
C4D_Rule
Beschreibung
Objektkategorie: Spielregeln
Syntax
int C4D_Rule
Beispiel
for(var obj in FindObjects(Find_Category(C4D_Rule))) obj->RemoveObject();
Entfernt alle Spielregeln. :-)
Siehe auch: GetCategory, SetCategory