Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 5.1 OC
CastPXS
Beschreibung
Verschleudert namentlich angegebene Materialpixel an angegebener Position. Bei einem lokalen Aufruf gelten die Koordinaten als Offset zum aufrufenden Objekt.
Syntax
int CastPXS(string material_name, int amount, int level, int x, int y, int  angle, int  angle_variance);
Parameter
- material_name:
 - Materialname
 - amount:
 - Menge
 - level:
 - Stärke
 - x:
 - X-Koordinate
 - y:
 - Y-Koordinate
 - angle:
 - [opt] Winkel in den die Materialpixel verschleudert werden.
 - angle_variance:
 - [opt] Maximale Abweichung von diesem Winkel. Wenn nicht angegeben werden Materialpixel in alle Richtungen verschleudert.
 
Beispiel
CastPXS("Lava", 6000, 30);
        Verschleudert sechstausend Lavapixel an der Position des aufrufenden Objekts.
      
Siehe auch: CastObjects
  
  


