Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC
CastPXS
Beschreibung
Verschleudert namentlich angegebene Materialpixel an angegebener Position. Bei einem lokalen Aufruf gelten die Koordinaten als Offset zum aufrufenden Objekt.
Syntax
int CastPXS(string material_name, int amount, int level, int x, int y, int angle, int angle_variance);
Parameter
- material_name:
- Materialname
- amount:
- Menge
- level:
- Stärke
- x:
- X-Koordinate
- y:
- Y-Koordinate
- angle:
- [opt] Winkel in den die Materialpixel verschleudert werden.
- angle_variance:
- [opt] Maximale Abweichung von diesem Winkel. Wenn nicht angegeben werden Materialpixel in alle Richtungen verschleudert.
Beispiel
CastPXS("Lava", 6000, 30);
Verschleudert sechstausend Lavapixel an der Position des aufrufenden Objekts.
Siehe auch: CastObjects