CastPXS

Kategorie: Landschaft
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Verschleudert namentlich angegebene Materialpixel an angegebener Position. Bei einem lokalen Aufruf gelten die Koordinaten als Offset zum aufrufenden Objekt.

Syntax

int CastPXS(string material_name, int amount, int level, int x, int y, int  angle, int  angle_variance);

Parameter

material_name:
Materialname
amount:
Menge
level:
Stärke
x:
X-Koordinate
y:
Y-Koordinate
angle:
[opt] Winkel in den die Materialpixel verschleudert werden.
angle_variance:
[opt] Maximale Abweichung von diesem Winkel. Wenn nicht angegeben werden Materialpixel in alle Richtungen verschleudert.

Beispiel

CastPXS("Lava", 6000, 30);
Verschleudert sechstausend Lavapixel an der Position des aufrufenden Objekts.
Siehe auch: CastObjects
jwk, 2002-04
Newton, 2009-07