EditCursor

Kategorie: Entwickler
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Liefert im Entwicklermodus der Engine das Objekt, welches sich im gerade unter dem Mauscursor befindet (Modus: Objekte auswählen und verschieben).

Syntax

object EditCursor();

Beispiel

var cursor = EditCursor();
cursor->Message("%s|x: %d y: %d|xdir: %d ydir: %d", GetName(cursor), GetX(cursor), GetY(cursor),
  GetXDir(cursor), GetYDir(cursor));
Zeigt einige Informationen über das Objekt an, über dem gerade der Mauscursor schwebt.
matthes, 2008-04