EffectCall

Kategorie: Effekte
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Führt einen Funktionsaufruf im angegebenen Effekt durch. Der Aufruf erhält den Befehlskontext des Effektes, und die ersten beiden Aufrufparameter sind immer Zielobjekt und Effekt. Die weiteren Parameter können frei gewählt werden.

Syntax

any EffectCall(object target, proplist effect, string command, any ...);

Parameter

target:
[opt] Zielobjekt des Effektes, auf dessen Variablenspeicher zugegriffen wird. nil für globale Effekte.
effect:
Der Effekt.
command:
Aufzurufender Befehl. Es wird automatisch Fx[Effektname] vorangestellt; dies sollte nicht mit angegeben werden.
...:
Zusätzliche Aufrufparameter

Anmerkung

Für Beispiele und weitere Hinweise siehe Effekte-Dokumentation.
Siehe auch: CheckEffect, CreateEffect, Effekte-Dokumentation, GetEffect, GetEffectCount, RemoveEffect
Sven2, 2004-03