Kategorie: Effekte
Ab Engineversion: 1.0 OC
EffectCall
Beschreibung
Führt einen Funktionsaufruf im angegebenen Effekt durch. Der Aufruf erhält den Befehlskontext des Effektes, und die ersten beiden Aufrufparameter sind immer Zielobjekt und Effekt. Die weiteren Parameter können frei gewählt werden.
Syntax
any EffectCall(object target, proplist effect, string command, any ...);
Parameter
- target:
- [opt] Zielobjekt des Effektes, auf dessen Variablenspeicher zugegriffen wird.
nil
für globale Effekte. - effect:
- Der Effekt.
- command:
- Aufzurufender Befehl. Es wird automatisch Fx[Effektname] vorangestellt; dies sollte nicht mit angegeben werden.
- ...:
- Zusätzliche Aufrufparameter
Anmerkung
Für Beispiele und weitere Hinweise siehe Effekte-Dokumentation.
Siehe auch: CheckEffect, CreateEffect, Effekte-Dokumentation, GetEffect, GetEffectCount, RemoveEffect