Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC
EliminatePlayer
Beschreibung
Eliminiert einen Spieler. Die Runde gilt für diesen Spieler als verloren.
Syntax
bool EliminatePlayer(int player, bool remove_direct);
Parameter
- player:
- Spielernummer des zu eliminierenden Spielers
- remove_direct:
- Eliminates the player as fast as possible, skipping the usual waiting time (in which the player is e.g. still counted for GetPlayerCount). There is nonetheless a delay of a few frames.
Beispiel
if (!FindObject(Find_ID(Flag), Find_Owner(0))) EliminatePlayer(0);
Wenn der erste Spieler keine Flagge mehr hat, wird er eliminiert.
Siehe auch: GameOver