EliminatePlayer

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Eliminiert einen Spieler. Die Runde gilt für diesen Spieler als verloren.

Syntax

bool EliminatePlayer(int player, bool remove_direct);

Parameter

player:
Spielernummer des zu eliminierenden Spielers
remove_direct:
Eliminates the player as fast as possible, skipping the usual waiting time (in which the player is e.g. still counted for GetPlayerCount). There is nonetheless a delay of a few frames.

Beispiel

if (!FindObject(Find_ID(Flag), Find_Owner(0))) EliminatePlayer(0);
Wenn der erste Spieler keine Flagge mehr hat, wird er eliminiert.
Siehe auch: GameOver
Sven2, 2001-11
Clonkonaut, 2015-11