Kategorie: Animationen
Ab Engineversion: 7.0 OC
GetAnimationList
Beschreibung
Returns an array with the names of all available animations in the skeleton of the mesh of the calling object or definition, or
nil
if the object does not have a mesh.Syntax
array GetAnimationList(int attach_number);
Parameter
- attach_number:
- [opt] If given, refers to the number of the attached mesh whose animations to list.
Anmerkung
Siehe die Animations-Dokumentation für eine Beschreibung des Animationssystems.
Siehe auch: PlayAnimation