Kategorie: System
Ab Engineversion: 5.1 OC
GetMissionAccess
Beschreibung
Stellt fest und gibt zurück, ob der Spieler bereits das angegebene Missionszugangspasswort besitzt
Syntax
bool GetMissionAccess(string mission_access);
Parameter
- mission_access:
- Missionszugang, der überprüft wird
Anmerkung
Bei aktiviertem Netzwerk gibt diese Funktion grundsätzlich den Wert
false
zurück, da ansonsten lokale Unterschiede zur Desynchronisation führen könnten.Beispiel
if (!GetMissionAccess("DasWarHarteArbeit")) { GainMissionAccess("DasWarHarteArbeit"); Message("Congratulations, you are here for the first time!"); }
Gibt eine Nachricht nur aus, wenn der Missionszugang "DasWarHarteArbeit" noch nie erreicht wurde, und gibt dann den Zugang.
Siehe auch: GainMissionAccess