Kill

Kategorie: Objekte / Lebewesen
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Tötet das aufrufende Objekt. Nur Lebewesen.

Syntax

bool Kill(bool forced);

Parameter

forced:
[opt] Wenn gesetzt, wird das Objekt auch dann getötet, wenn ein Effekt das zu unterbrechen versucht.

Beispiel

FindObject(Find_OCF(OCF_Alive()))->Kill();
Tötet ein Lebewesen.
Siehe auch: Punch, RemoveObject
Sven2, 2004-03