Kategorie: Objekte
/ Lebewesen
Ab Engineversion: 1.0 OC
Kill
Beschreibung
Tötet das aufrufende Objekt. Nur Lebewesen.
Syntax
bool Kill(bool forced);
Parameter
- forced:
- [opt] Wenn gesetzt, wird das Objekt auch dann getötet, wenn ein Effekt das zu unterbrechen versucht.
Beispiel
FindObject(Find_OCF(OCF_Alive()))->Kill();
Tötet ein Lebewesen.
Siehe auch: Punch, RemoveObject