Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetFilmView
Beschreibung
Setzt die Sicht in Filmwiedergaben auf den angegebenen Spieler.
Syntax
int SetFilmView(int for_player);
Parameter
- for_player:
- Nummer des Spielers, dessen Sicht gezeigt werden soll.
Beispiel
protected func InitializePlayer(int player) { if (GetPlayerName(player) eq "Camera") SetFilmView(player); }
Dieses Szenarioscript setzt die Sicht in der Wiedergabe der aufgenommenen Runde auf den Spieler mit dem Namen "Camera".