SetFilmView

Kategorie: Spieler / Sicht
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Setzt die Sicht in Filmwiedergaben auf den angegebenen Spieler.

Syntax

int SetFilmView(int for_player);

Parameter

for_player:
Nummer des Spielers, dessen Sicht gezeigt werden soll.

Beispiel

protected func InitializePlayer(int player)
{
	if (GetPlayerName(player) eq "Camera") SetFilmView(player);
}
Dieses Szenarioscript setzt die Sicht in der Wiedergabe der aufgenommenen Runde auf den Spieler mit dem Namen "Camera".
Sven2, 2002-05