Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetFoW
Beschreibung
Schaltet den Nebel des Krieges für einen Spieler ein oder aus.
Syntax
void SetFoW(bool enabled, int player);
Parameter
- enabled:
- Wenn
true
,, wird der Kriegsnebel aktiviert, beifalse
, deaktiviert. - player:
- Nummer des Spielers.
Beispiel
var i = 0; for (var plrnum = GetPlayerCount (); plrnum; i++) if (GetPlayerName (i)) { plrnum--; SetFoW (false, i); }
Schaltet den Kriegsnebel für alle Spieler aus.
Siehe auch: SetLightRange, SetPlrView