Kategorie: Objekte
/ Status
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetKiller
Beschreibung
Setzt den Mörder des aufrufenden Objekts.
Syntax
bool SetKiller(int new_killer);
Parameter
- new_killer:
- Spielernummer des neuen Besitzers.
NO_OWNER
für keinen Besitzer.
Anmerkung
Siehe GetKiller für Details.
Siehe auch: GetKiller