SetKiller

Kategorie: Objekte / Status
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Setzt den Mörder des aufrufenden Objekts.

Syntax

bool SetKiller(int new_killer);

Parameter

new_killer:
Spielernummer des neuen Besitzers. NO_OWNER für keinen Besitzer.

Anmerkung

Siehe GetKiller für Details.
Siehe auch: GetKiller
Sven2, 2007-04