SetPlrKnowledge

Kategorie: Spieler
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Fügt einen Bauplan zum Wissen des Spielers hinzu (oder entfernt ihn bei angegebenem remove).

Syntax

int SetPlrKnowledge(int player, id definition, bool remove);

Parameter

player:
Player which receives or loses the construction plan. If nil, the function is executed for all players.
definition:
ID der Objektdefinition, für die der Bauplan gegeben werden soll
remove:
[opt] Wenn ungleich false, wird der Bauplan vom Wissen des Spielers entfernt

Beispiel

var i, id; while (id = GetDefinition(i++)) SetPlrKnowledge(nil, id);
All players are given plans to all loaded objects.
Siehe auch: GetPlrKnowledge, SetPlrMagic
Sven2, 2003-06