Kategorie: Umwelt
/ Wetter
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetWind
Beschreibung
Setzt die globale Windrichtung und -stärke.
Syntax
void SetWind(int strength);
Parameter
- strength:
- Windstärke von -100 bis 100.
Beispiel
#appendto Cannon func ControlLeft() { SetWind(-100); return _inherited(...); } func ControlRight() { SetWind(100); return _inherited(...); }
Der Wind bläst immer in die Richtung in die die Kanone geschoben wird.
Siehe auch: GetWind