Kategorie: Umwelt
/ Effekte
Ab Engineversion: 1.0 OC
Smoke
Beschreibung
Erzeugt eine Rauchwolke an der angegebenen Position.
Syntax
bool Smoke(int x, int y, int level);
Parameter
- x:
- X-Position der Rauchwolke. Offset bei lokalem Aufruf.
- y:
- Y-Position der Rauchwolke. Offset bei lokalem Aufruf.
- level:
- Größe des Rauchs
Beispiel
Smoke(0,0,50);
Objektscript: Das Objekt stößt eine Rauchwolke aus.