Smoke

Kategorie: Umwelt / Effekte
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Erzeugt eine Rauchwolke an der angegebenen Position.

Syntax

bool Smoke(int x, int y, int level);

Parameter

x:
X-Position der Rauchwolke. Offset bei lokalem Aufruf.
y:
Y-Position der Rauchwolke. Offset bei lokalem Aufruf.
level:
Größe des Rauchs

Beispiel

Smoke(0,0,50);
Objektscript: Das Objekt stößt eine Rauchwolke aus.
Sven2, 2002-08