Kategorie: Arithmetik
Ab Engineversion: 1.0 OC
Sqrt
Beschreibung
Zieht die Wurzel aus dem ersten Parameter. Ist der Parameter kleiner als 0, wird einfach 0 zurückgegeben.
Syntax
int Sqrt(int value);
Parameter
- value:
- Wert, aus dem die Wurzel gezogen werden soll
Beispiel
global func ObjectDistance(obj1, obj2) { var dx = GetX(obj1) - GetX(obj2); var dy = GetY(obj1) - GetY(obj2); return(Sqrt(dx*dx+dy*dy)); }
Berechnet den Abstand zwischen zwei Objekten nach dem Satz des Pythagoras.
Anmerkung: ObjectDistance existiert bereits als Engine-Funktion.
Anmerkung: ObjectDistance existiert bereits als Engine-Funktion.
Siehe auch: Distance, ObjectDistance