C4D_StaticBack

Kategorie: Objekte / Kategorie
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Objekte dieser Kategorie bewegen sich nicht. Das kann zum Beispiel dazu benutzt werden, damit Regelobjekte nicht aus der Landschaft fallen und gelöscht werden.

Syntax

int  C4D_StaticBack
Siehe auch: GetCategory, Prozedur FLOAT, SetCategory
Günther, 2011