DoCon

Kategorie: Objekte / Status
Ab Engineversion: 6.0 OC

Beschreibung

Verändert die Fertigstellung des aufrufenden Objekts. Die meisten Lebewesen und Bäume können dadurch vergrößert oder verkleinert werden. Gebäude können zu Baustellen zurückgesetzt und Baustellen vorwärts oder rückwärts gebaut werden.
Sinkt die Fertigstellung eines Objekts auf oder unter 0, wird dieses gelöscht.

Syntax

void DoCon(int change, int precision, bool grow_from_center);

Parameter

change:
Veränderung der Fertigstellung in Prozentpunkten; positiv oder negativ.
precision:
If specified, the con value will be divided by this value. No value or 0 uses the default precision of 100.
grow_from_center:
If specified, this parameter determines whether the object should grow from the bottommost vertex or from its center. The default value is false, which makes the object grow from the bottommost vertex.

Beispiele

var obj;
for(var obj inFindObjects(Find_OCF(OCF_Construct),Find_NoContainer(),Find_Not(Find_OCF(OCF_Fullcon)))) obj->DoCon(100);
Baut alle Baustellen fertig.
GetCursor(plr)->DoCon(-50);
Raubt dem angewähltem Mannschaftsmitglied von Spieler plr die Hälfte seiner normalen Größe. Wenn es vorher ausgewachsen war, hat es danach halbe normale Größe, wenn es halbe normale Größe hatte ist es danach weg.
Siehe auch: GetCon, SetCon
Sven2, 2001-11
Marky, 2015-01