ExtractLiquid

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Saugt ein Pixel Flüssigkeit an der angegebenen Position ab. Zurückgegeben wird die Materialnummer des abgesogenen Materials; bei Misserfolg -1.

Syntax

int ExtractLiquid(int x, int y);

Parameter

x:
[opt] X-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.
y:
[opt] Y-Position, an der Material extrahiert wird. Offset bei lokalem Aufruf.

Beispiel

var mat=ExtractLiquid();
if (mat!=-1) InsertMaterial(mat,0,-100)
Saugt ein Flüssigkeitspixel ab, und fügt es 100 Pixel oberhalb wieder ein.
Siehe auch: ExtractMaterialAmount, GBackLiquid, InsertMaterial
Sven2, 2001-11