GBackLiquid

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Überprüft ob sich an angegebener Position in der Landschaft Flüssigkeit befindet.

Syntax

bool GBackLiquid(int x, int y);

Parameter

x:
X-Koordinate, Offset bei lokalem Aufruf
y:
Y-Koordinate, Offset bei lokalem Aufruf

Beispiel

if(GBackLiquid()) Explode();
Wenn das Object im Wasser ist, explodiert es.
Siehe auch: GBackSemiSolid, GBackSky, GBackSolid, GetMaterial, InLiquid
Günther, 2002-04