GBackSolid

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Überprüft ob sich an angegebener Position in der Landschaft feste Materie befindet. Also alles wo Objekte nicht durchkönnen.

Syntax

bool GBackSolid(int x, int y);

Parameter

x:
X-Koordinate, Offset bei lokalem Aufruf
y:
Y-Koordinate, Offset bei lokalem Aufruf

Beispiel

while(obj->GBackSolid()) obj->SetPosition(obj->GetX(),obj->GetY()-1);
Versetzt ein Objekt an die Oberfläche oder auf den Grund eines Sees.
Siehe auch: GBackLiquid, GBackSemiSolid, GBackSky, GetMaterial
Günther, 2002-04