Kategorie: Landschaft
/ Material
Ab Engineversion: 1.0 OC
GBackSolid
Beschreibung
Überprüft ob sich an angegebener Position in der Landschaft feste Materie befindet. Also alles wo Objekte nicht durchkönnen.
Syntax
bool GBackSolid(int x, int y);
Parameter
- x:
- X-Koordinate, Offset bei lokalem Aufruf
- y:
- Y-Koordinate, Offset bei lokalem Aufruf
Beispiel
while(obj->GBackSolid()) obj->SetPosition(obj->GetX(),obj->GetY()-1);
Versetzt ein Objekt an die Oberfläche oder auf den Grund eines Sees.