SetPosition

Kategorie: Objekte / Position
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Verschiebt das aufrufende Objekt an die angegebene Position. Dabei wird das Objekt an die exakte Pixelposition gesetzt, und eventuelle, interne Verschiebungen um Pixelbruchteile werden verworfen.

Syntax

void SetPosition(int x, int y, bool check_bounds, int prec);

Parameter

x:
Neue X-Position für das Objekt
y:
Neue Y-Position für das Objekt
check_bounds:
[opt] Only applies to objects using the BorderBound property. Ensures that the position is always within the limits specified by the object.
prec:
[opt] Precision. Coordinates are divided by this value to enable movement to fractional positions. Defaults to 1.
Siehe auch: GetX, GetY
Sven2, 2002-08
Clonkonaut, 2008-04