Fling

Kategorie: Objekte / Bewegung
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Verschleudert das aufrufende Objekt in die angegebene Richtung. Diese Funktion ist für Lebewesen konzipiert, da sie die entsprechenden Aktivitäten setzt.

Syntax

void Fling(int xdir, int ydir);

Parameter

xdir:
X-Schleudergeschwindigkeit
ydir:
Y-Schleudergeschwindigkeit

Beispiel

GetCursor(0)->Fling(10, -15);
Verschleudert den ausgewählten Clonk nach oben rechts.
Siehe auch: Jump, SetXDir, SetYDir
Sven2, 2001-11