Kategorie: Objekte
/ Bewegung
Ab Engineversion: 1.0 OC
Fling
Beschreibung
Verschleudert das aufrufende Objekt in die angegebene Richtung. Diese Funktion ist für Lebewesen konzipiert, da sie die entsprechenden Aktivitäten setzt.
Syntax
void Fling(int xdir, int ydir);
Parameter
- xdir:
- X-Schleudergeschwindigkeit
- ydir:
- Y-Schleudergeschwindigkeit
Beispiel
GetCursor(0)->Fling(10, -15);
Verschleudert den ausgewählten Clonk nach oben rechts.