GameCall

Kategorie: Script / Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Ruft function im Szenario-Script auf. Falls die Funktion nicht im Szenario-Script vorhanden ist, gibt die Funktion nil zurück und verursacht keine Fehlermeldung.

Syntax

any GameCall(string function, any ...);

Parameter

function:
Name der Funktion im Szenario-Script
...:
[opt] Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden

Beispiel

GameCall("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen.
Siehe auch: Call, GameCallEx
Günther, 2002-04