Kategorie: Script
/ Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 1.0 OC
GameCall
Beschreibung
Ruft function im Szenario-Script auf. Falls die Funktion nicht im Szenario-Script vorhanden ist, gibt die Funktion
nil
zurück und verursacht keine Fehlermeldung.Syntax
any GameCall(string function, any ...);
Parameter
- function:
- Name der Funktion im Szenario-Script
- ...:
- [opt] Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden
Beispiel
GameCall("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen.
Siehe auch: Call, GameCallEx