GameCallEx

Kategorie: Script / Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Macht einen Broadcast-Aufruf an das Szenarioscript, alle Spielziele, -regeln und Umweltobjekte. Dies ist das gleiche was die Engine macht wenn sie einen Szenario-Callback macht. Siehe Szenario Script Callbacks.

Syntax

any GameCallEx(string function, any ...);

Parameter

function:
Name der Scriptfunktion
...:
[opt] Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden

Beispiel

GameCallEx("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript, alle Spielziele, -regeln und Umweltobjekte nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen. Dies ist was normalerweise bei der Initialisierung eines Spielers gemacht wird.
Siehe auch: Call, GameCall
Newton, 2011-07