Kategorie: Script
/ Funktionsaufruf
Ab Engineversion: 1.0 OC
GameCallEx
Beschreibung
Macht einen Broadcast-Aufruf an das Szenarioscript, alle Spielziele, -regeln und Umweltobjekte. Dies ist das gleiche was die Engine macht wenn sie einen Szenario-Callback macht. Siehe Szenario Script Callbacks.
Syntax
any GameCallEx(string function, any ...);
Parameter
- function:
- Name der Scriptfunktion
- ...:
- [opt] Bis zu neun Parameter, die an die Funktion im Szenario-Script übergeben werden
Beispiel
GameCallEx("InitializePlayer",0);
Lässt das Szenarioscript, alle Spielziele, -regeln und Umweltobjekte nochmal die Initialisierung für den ersten Spieler ausführen. Dies ist was normalerweise bei der Initialisierung eines Spielers gemacht wird.