Kategorie: Objekte
/ Menü
Ab Engineversion: 1.0 OC
GetMenuSelection
Beschreibung
Ermittelt den gerade ausgewählten Menüeintrag des geöffneten Menüs des aufrufenden Objekts, oder
nil
, wenn kein Menü geöffnet ist.Syntax
int? GetMenuSelection();
Beispiel
Log("Current selection: entry %d...", GetCursor(0)->GetMenuSelection();
Gibt ins Log aus, welchen Menüpunkt der Spieler gerade gewählt hat.
Siehe auch: CreateMenu