GetOwner

Kategorie: Objekte / Status
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Ermittelt den Besitzer des aufrufenden Objekts.

Syntax

int GetOwner();

Beispiel

Message("Ich am owned by %s!", GetPlayerName(GetOwner()))
Gibt einen Text mit dem Namen des besitzenden Spielers über dem aufrufenden Objekt aus.
Siehe auch: SetOwner
Sven2, 2001-11