Kategorie: Objekte
/ Status
Ab Engineversion: 1.0 OC
GetOwner
Beschreibung
Ermittelt den Besitzer des aufrufenden Objekts.
Syntax
int GetOwner();
Beispiel
Message("Ich am owned by %s!", GetPlayerName(GetOwner()))
Gibt einen Text mit dem Namen des besitzenden Spielers über dem aufrufenden Objekt aus.
Siehe auch: SetOwner