Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 1.0 OC
GetPlrViewMode
Beschreibung
Fragt den aktuellen Sichtmodus eines Spielers ab. Die Funktion gibt einen der folgenden Werte zurück:
- 0: Cursor - Die Sicht des Spielers folgt dem aktuell selektierten Clonk (siehe GetCursor)
- 1: Target - Die Sicht folgt einem anderen Objekt, welches durch den Befehl SetPlrView im Script gesetzt wurde. Siehe auch GetPlrView.
- 2: Scroll - Der Spieler bewegt seine Sicht unabhängig von der Position eines Objekts. Dies geschieht, wenn der Spieler die Maus an den Rand seines Sichtbereichs zieht.
Syntax
int GetPlrViewMode(int player);
Parameter
- player:
- Nummer des Spielers, dessen Sichtmodus abgefragt werden soll.
Anmerkung
Da die Maus nicht über Netzwerk synchronisiert wird, gibt die Funktion für Record, Replay und Netzwerkspiele immer -1 zurück.
Siehe auch: GetPlrView, SetPlrView