MaterialName

Kategorie: Landschaft / Material
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Gibt den (internen, englischen) Namen eines Materials zurück.

Syntax

string MaterialName(int material_index);

Parameter

material_index:
Index des Materials, dessen Name ermittelt wird

Beispiel

GetCursor(0)->Message("You clonk is standing on %s.", MaterialName(GetCursor(0)->GetMaterial(0, 12)));
Zeigt an, auf welchem Material der ausgewählte Clonk des ersten Spielers steht.
Siehe auch: GetMaterial, Material
Sven2, 2001-11