Kategorie: Landschaft
/ Material
Ab Engineversion: 1.0 OC
MaterialName
Beschreibung
Gibt den (internen, englischen) Namen eines Materials zurück.
Syntax
string MaterialName(int material_index);
Parameter
- material_index:
- Index des Materials, dessen Name ermittelt wird
Beispiel
GetCursor(0)->Message("You clonk is standing on %s.", MaterialName(GetCursor(0)->GetMaterial(0, 12)));
Zeigt an, auf welchem Material der ausgewählte Clonk des ersten Spielers steht.
Siehe auch: GetMaterial, Material