Music

Kategorie: Musik
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Spielt ein Musikstück ab. Die entsprechende Datei muss in einer der aktiven Musikdateien vorhanden sein. Sind im ausgewählten Szenario Musikdateien vorhanden, gilt die Szenariodatei als aktive Musikdatei, andernfalls wird die globale Musikdatei Music.ocg genutzt.

Syntax

int Music(string song_name, bool loop, int fadetime_ms, int resume_time_ms);

Parameter

song_name:
[opt] Dateiame des Musikstückes. Die Endung muss mit angegeben werden. Wird der Parameter weggelassen, so wird die Musikwiedergabe unterbrochen.
loop:
[opt] Wenn 1, wird das angegebene Musikstück andauernd abgespielt.
fadetime_ms:
[opt] Fading time between any currently playing piece and the newly selected song. Ignored if both are the same. Set to zero to avoid fading.
resume_time_ms:
[opt] If greater than zero, the upcoming piece is resumed from the position where it last stopped playing if at least this amount of time is still left to be played.
Siehe auch: SetPlayList
Siehe auch: Sound
Siehe auch: SoundAt
jwk, 2002-08
Sven2, 2015-09