Kategorie: Musik
Ab Engineversion: 1.0 OC
MusicLevel
Beschreibung
Setzt die Lautstärke, mit der die Hintergrundmusik abgespielt wird (siehe Music).
Syntax
int MusicLevel(int level);
Parameter
- level:
- Gewünschte Lautstärke (0-100).
Beispiel
global func FadeOutMusic() { AddEffect("FadeOutMusic", nil, 1, 1, nil, nil); } global func FxFadeOutMusicTimer(object target, effect, int time) { var volume = 100 - time; MusicLevel(volume); if(volume <= 0) { Music(); return -1; } }
Script für eine Funktion die die Hintergrundmusik immer leiser dreht und dann ausschaltet. FadeOutMusic erstellt einen Effekt dessen Timer-Funktion jeden Frame aufgerufen wird. Diese Funktion verringert die Lautstärke Schritt für Schritt bis sie 0 ist. Danach wird die Musik ausgeschaltet und der Effekt entfernt.
Siehe auch: Music