PlayerMessage

Kategorie: Nachrichten
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Gibt eine Nachricht nur im Viewport eines Spielers aus. Die Nachrichtenformatierung erfolgt analog zu Message.

Syntax

bool PlayerMessage(int player, string message,  ...);

Parameter

player:
Nummer des Spielers, bei dem die Nachricht ausgegeben wird
message:
Nachricht, die ausgegeben wird
...:
[opt] Zusatzparameter, die die Nachricht formatieren. Siehe dazu auch Format

Beispiel

var cursor=GetCursor(0);
cursor->PlayerMessage(0, "Hello, I am %s!", GetName(cursor));
Lässt den ausgewählten Clonk des ersten Spielers nur selbigen den Namen verraten.
Siehe auch: CustomMessage, Message
Sven2, 2002-08