Kategorie: Objekte
/ Aktivität
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetActionTargets
Beschreibung
Setzt die aktuellen Aktivitätszielobjekte des aufrufenden Objekts. Die Auswirkung der Zielobjekte richtet sich nach der Prozedur der aktuell gesetzten Aktivität.
Syntax
void SetActionTargets(object target1, object target2);
Parameter
- target1:
- Erstes Zielobjekt
- target2:
- [opt] Zweites Zielobjekt
Beispiel
protected func Entrance(object into_object) { SetActionTargets(into_object); }
Scriptteil für einen Schildzauber, der gerade eine ATTACH-Aktivität ausführt: Wenn der tragende Clonk ein Gebäude betritt, klebt er sich an dieses Gebäude. Das Script sorgt allerdings nicht dafür, dass sich der Zauber wieder an den Clonk klebt, wenn dieser das Gebäude verlässt.