Kategorie: Objekte
/ Aktivität
Ab Engineversion: 1.0 OC
(erweitert ab 9.0 OC)
SetBridgeActionData
Beschreibung
Setzt Zusatzparameter für eine aktuell ausgeführte BRIDGE-Prozedur des aufrufenden Objekts.
Syntax
bool SetBridgeActionData(int bridge_length, bool move_clonk, bool build_wall, int bridge_material);
Parameter
- bridge_length:
- Länge der Brücke.
- move_clonk:
- Ob sich der Clonk mit der Brücke mitbewegen soll.
- build_wall:
- Sollte
true
sein, wenn der Clonk keine Brücke, sondern eine Wand (d.h. über seinem Kopf) baut. - bridge_material:
- Materialnummer des Materials aus dem die Brücke bestehen soll.
Anmerkung
Removed in 9.0 OC. You can draw bridges on an object via effects and DrawMaterialQuad.