Kategorie: Objekte
/ Bewegung
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetComDir
Beschreibung
Setzt die Befehlsrichtung des aufrufenden Objekts (siehe GetComDir)
Syntax
int SetComDir(int com_dir);
Parameter
- com_dir:
- Befehlsrichtung. Muss COMD_None, COMD_Stop, COMD_Down, COMD_DownLeft, COMD_DownRight, COMD_Left, COMD_Right, COMD_Up, COMD_UpLeft oder COMD_UpRight sein.
Beispiel
var clonk = GetHiRank(0); clonk->SetComDir(COMD_None); clonk->SetCommand("");
Gibt dem höchstrangigsten Clonk vom ersten Spieler den Befehl, stehen zu bleiben. Vorhandene Kommandos werden gelöscht.