SetComDir

Kategorie: Objekte / Bewegung
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Setzt die Befehlsrichtung des aufrufenden Objekts (siehe GetComDir)

Syntax

int SetComDir(int com_dir);

Parameter

com_dir:

Beispiel

var clonk = GetHiRank(0);
clonk->SetComDir(COMD_None);
clonk->SetCommand("");
Gibt dem höchstrangigsten Clonk vom ersten Spieler den Befehl, stehen zu bleiben. Vorhandene Kommandos werden gelöscht.
Siehe auch: GetComDir, GetProcedure, Prozedur, SetDir
jwk, 2002-08