COMD_Stop

Kategorie: Objekte / Bewegung
Ab Engineversion: 1.0 OC

Beschreibung

Bewegungsrichtung: Anhalten. Für weitere Hinweise siehe SetComDir.

Syntax

int COMD_Stop

Beispiel

GetCursor()->SetComDir(COMD_None);
Lässt den aktuell ausgewählten Clonk des ersten Spielers anhalten.
Siehe auch: COMD_None, GetComDir, SetComDir
Sven2, 2003-06