Kategorie: Objekte
/ Vertices
Ab Engineversion: 1.0 OC
SetVertexXY
Beschreibung
Setzt X und Y eines Vertices zugleich
Syntax
bool SetVertexXY(int index, int xpos, int ypos);
Parameter
- index:
- Vertexnummer
- xpos:
- Gewünschte X-Position des Vertices
- ypos:
- Gewünschte Y-Position des Vertices
Anmerkung
Achtung: Bei jeder Vertexaktualisierung (also beispielsweise dann, wenn sich Fertigstellungswert oder Rotation eines Objekts ändern) werden alle Vertices wieder auf die Definitionswerte zurückgesetzt.
Beispiel
GetCrew(0,0)->SetVertexXY(2, -5, -10);
Setzt die Position des 3. Vertices des ersten Clonks des ersten Spielers auf -5/-10