CreateObjectAbove

Kategorie: Objekte / Erzeugung
Ab Engineversion: 6.0 OC

Beschreibung

Creates an object of the specified type at the specified position. The position will be the bottom center of the new object. xoffset and yoffset are relative to the calling object in local calls, otherwise global.

Syntax

object CreateObjectAbove(id id, int xoffset, int yoffset, int owner);

Parameter

id:
Typ des zu erstellenden Objekts
xoffset:
X-Koordinate
yoffset:
Y-Koordinate
owner:
[opt] Besitzer des zu erstellenden Objekts. Entweder der Index eines Spielers oder NO_OWNER für keinen Besitzer. Wenn nicht angegeben wird der Besitzer des neuen Objektes auf den Controller des aufrufenden Objektes gesetzt bzw. NO_OWNER wenn CreateObject ohne Objektkontext aufgerufen wird.

Beispiel

CreateObject(Wipf, 100,100, NO_OWNER);
Creates a wipf at coordinates 100/100 with no owner. If the landscape begins at y-coordinate 100, then the wipf will be stuck.
CreateObjectAbove(Wipf, 150,100, NO_OWNER);
Creates a wipf above coordinates 100/100 with no owner. This time the wipf should be standing on the landscape.
Siehe auch: CreateConstruction, CreateContents, CreateObject, RemoveObject
springer, 2002-04
Marky, 2015-01